Les Miracles

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Les Miracles

Message  JoséLeManouche le Sam 28 Jan - 19:17

Voici les quelques secrets pour savoir utiliser les miracles.

1- les miracles indispensables

2- les miracles fortement conseillés

3- les autres miracles

4- le rechargement des miracles

JoséLeManouche
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Re: Les Miracles

Message  JoséLeManouche le Sam 28 Jan - 19:17

Les miracles Indispensables


La forge d'héphaistos :

Ce premier miracle sert à augmenter la force et la résistance des unités.
niv. 1 : +10% de dégâts
niv. 2 : +1 pour l'armure et +10% de dégâts
niv. 3 : +1 pour l'armure et +15% de dégâts
niv. 4 : +2 pour l'armure et +15% de dégâts
niv. 5 : +2 pour l'armure et +20% de dégâts
Il est donc indispensable car il vous donne de la force en plus. En navale, il est devenu quasiment indispensable.
Ce miracle est strictement personnel, il ne marche pas pour les autres personnes présentes sur le combat à vos côtés!
Ce miracle est actif 24h et mets 7jours pour se recharger.

La forteresse d'Arès :

Ce miracle sert à donner du moral à vos unités.
niv. 1 : +5% de moral à toutes les unités du combat où vous etes (même l'adversaire)
niv. 2 : +10% de moral à toutes les unités du combat où vous etes (même l'adversaire)
niv. 3 : +20% de moral à toutes les unités du combat où vous etes (même l'adversaire)
niv. 4 : +30% de moral à toutes les unités du combat où vous etes (même l'adversaire)
niv. 5 : +100% de moral à toutes les unités du combat où vous etes (même l'adversaire)
En terrestre, il n'est pas vraiment utile car les cuisiniers font le travail. En navale par contre, il permet d'avoir du moral car il n'y a aucune unité pour en donner. Ca permet donc d'éradiquer un adversaire dont vous etes supérieur.
Le niveau4 qui donne +30 de moral est suffisant pour tous les combats. Inutile de le développer plus car çà coute en ressources et en prêtres.
Ce miracle est actif 12h et mets 3jours pour se recharger.

Le colosse :

Ce miracle sert à disperser des unités adverses qui se battent dans vos villes sur un combat où vous etes présent.
niv. 1 : 10% des unités adverses qui se battent dans vos villes prendront la fuite et le temps de distraction augmente de 30 minutes
niv. 2 : 20% des unités adverses qui se battent dans vos villes prendront la fuite et le temps de distraction augmente de 60 minutes
niv. 3 : 30% des unités adverses qui se battent dans vos villes prendront la fuite et le temps de distraction augmente de 90 minutes
niv. 4 : 60% des unités adverses qui se battent dans vos villes prendront la fuite et le temps de distraction augmente de 120 minutes
niv. 5 : 100% des unités adverses qui se battent dans vos villes prendront la fuite et le temps de distraction augmente de 180 minutes
Miracle qui est utile lors d'un combat sur vos villes où vous ne pourrez pas lutter. Ainsi, il permet de disperser des unités adverses et assurer la défense de vos villes. Plus le miracle est élevé, plus le nombre d'unités dispersé et le temps de dispersion est élevé
Ce miracle est actif immédiatement et mets 3jours à se recharger

Le temple de Poséidon :

Ici, le miracle sert à accelérer le transport de vos navires marchands et navires de guerre. Ainsi, les renforts peuvent arriver plus tôt sur les lieux des combats.
niv. 1 : la rapidité des navires marchands et de guerre augmente de 10%
niv. 2 : la rapidité des navires marchands et de guerre augmente de 30%
niv. 3 : la rapidité des navires marchands et de guerre augmente de 50%
niv. 4 : la rapidité des navires marchands et de guerre augmente de 70%
niv. 5 : la rapidité des navires marchands et de guerre augmente de 100%
Grâce à ce miracles vos renforts (terrestre ou navale) peuvent arriver plus vite sur les lieux du combat. Il est utile pour les marchands aussi qui peuvent aller plus vite pour acheter ou vendre des ressources
Ce miracle est actif 4h et mets 24h pour se recharger.

JoséLeManouche
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Re: Les Miracles

Message  JoséLeManouche le Sam 28 Jan - 19:18

Les miracles conseillés


Le temple d'Athéna :

Grâce à ce miracle, vous pourrez augmenter le nombre de ressources en sécurité dans vos entrepôts.
niv. 1 : +10% de ressources intouchables dans vos entrepôts.
niv. 2 : +40% de ressources intouchables dans vos entrepôts.
niv. 3 : +80% de ressources intouchables dans vos entrepôts.
niv. 4 : +100% de ressources intouchables dans vos entrepôts.
niv. 5 : +200% de ressources intouchables dans vos entrepôts.
Très utile si vous êtes attaqués et que vous avez beaucoup de ressources dans vos entrepôts pour augmenter des résidences du gouverneur par exemple.
Ce miracle est actif 24h et mets 7jours pour se recharger.

Les jardins de Déméter :

Ce miracle sert à augmenter le nombre de population dans l'hôtel de ville.
niv. 1 : +1 hab/h dans vos villes
niv. 2 : +2 hab/h dans vos villes
niv. 3 : +3 hab/h dans vos villes
niv. 4 : +4 hab/h dans vos villes
niv. 5 : +6 hab/h dans vos villes
Il est utile en temps de guerre notamment pour augmenter sa population plus vite et permettre de refaire plus rapidement de l'armée.
Ce miracle est actif 24h et mets 9jours pour se recharger.

JoséLeManouche
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Re: Les Miracles

Message  JoséLeManouche le Sam 28 Jan - 19:18

Le rechargement des miracles


[Temps de rechargement de base du miracle x indice du niveau du miracle (ci-dessous)] / nombre de temple.

Indice du miracle :
Miracle 5 = Temps de chargement à 100%
Miracle 4 = Temps de chargement à 125%
Miracle 3 = Temps de chargement à 165%
Miracle 2 = Temps de chargement à 250%
Miracle 1 = Temps de chargement à 415%

- Miracle à rechargement en 24h ([Hermès et Poséidon).
Miracle 5villes 4villes 3villes 2villes 1ville
Niveau1 20h 1J 1J 1J 1J
Niveau2 12h 15h 20h 1J 1J
Niveau3 8h 10h 13h20m 20h 1J
Niveau4 6h 7h30m 10h 15h 1J
Niveau5 4h48m 6h 8h 12h 1J

- Miracle à rechargement en 72h (Arès et Colosse).
Miracle 5villes 4villes 3villes 2villes 1ville
Niveau1 2J12h 3J 3J 3J 3J
Niveau2 1J12h 1J21h 2J12h 3J 3J
Niveau3 1J 1J6h 1J16h 2J12h 3J
Niveau4 18h 22h30 1J6h 1J21h 3J
Niveau5 14h24m 18h 1J 1J12h 3J

- Miracle à rechargement en 96h (Hadès).
Miracle 5villes 4villes 3villes 2villes 1ville
Niveau1 3J8h 4J 4J 4J 4J
Niveau2 2J 2J12h 3J8h 4J 4J
Niveau3 1J8h 1J16h 2J5h20m 3J8h 4J
Niveau4 1J 1J6h 1J16h 2J12h 4J
Niveau5 19h12m 1J 1J8h 2J 4J

- Miracle à rechargement en 168h (Héphaïstos et Athéna).
Miracle 5villes 4villes 3villes 2villes 1ville
Niveau1 5J20h 7J 7J 7J 7J
Niveau2 3J12h 4J9h 5J20h 7J 7J
Niveau3 2J8h 2J22h 3J21h20m 5J20h 7J
Niveau4 1J18h 2J4h30m 3J22h 4J9h 7J
Niveau5 1J9h36m 1J18h 2J8h 3J12h 7J

- Miracle à rechargement en 216h (Demeter).
Miracle 5villes 4villes 3villes 2villes 1ville
Niveau1 7J12h 9J 9J 9J 9J
Niveau2 4J12h 5J15h 7J12h 9J 9J
Niveau3 3J 3J18h 5J 7J12h 9J
Niveau4 2J6h 2J14h30m 3J18h 5J15h 9J
Niveau5 1J19h12m 2J6h 3J 4J12h 9J

JoséLeManouche
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